Thèse
Spécification déclarative de l'ambiance
d'une scène.
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Remerciements.
Le but de mes travaux est de permettre de spécifier
de façon déclarative des propriétés
de haut niveau pour obtenir une certaine ambiance avec une
scène donnée. Ceci devrait permettre au concepteur
de ne pas avoir à calculer des paramètres complexes
et lui éviter d'entrer dans un cycle d'essais/corrections
pour obtenir les effets qu'il désire produire
dans sa scène.
J'ai abordé le problème de l'ambiance dans le
cas d'un monde VRML représentant un paysage. Les
propriétés considérées alors sont
l'éclairage solaire de la scène et l'aspect
brumeux de celle-ci.
Pour une scène quelconque, l'ambiance de celle-ci
dépendant fortement de l'éclairage, mes travaux se sont
pour l'instant concentrés sur l'éclairage
inverse.
Domaines abordés :