Thèse


Spécification déclarative de l'ambiance d'une scène.


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Remerciements.


Le but de mes travaux est de permettre de spécifier de façon déclarative des propriétés de haut niveau pour obtenir une certaine ambiance avec une scène donnée. Ceci devrait permettre au concepteur de ne pas avoir à calculer des paramètres complexes et lui éviter d'entrer dans un cycle d'essais/corrections pour obtenir les effets qu'il désire produire dans sa scène.

J'ai abordé le problème de l'ambiance dans le cas d'un monde VRML représentant un paysage. Les propriétés considérées alors sont l'éclairage solaire de la scène et l'aspect brumeux de celle-ci.

Pour une scène quelconque, l'ambiance de celle-ci dépendant fortement de l'éclairage, mes travaux se sont pour l'instant concentrés sur l'éclairage inverse.
Domaines abordés :