{"id":6323,"date":"2021-08-31T10:52:03","date_gmt":"2021-08-31T08:52:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unilim.fr\/culture\/?p=6323"},"modified":"2021-09-14T22:14:35","modified_gmt":"2021-09-14T20:14:35","slug":"festival-des-arts-hybrides-et-cultures-numeriques-zero-1-hors-les-murs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.unilim.fr\/culture\/2021\/08\/31\/festival-des-arts-hybrides-et-cultures-numeriques-zero-1-hors-les-murs\/","title":{"rendered":"ZERO1 FESTIVAL DES ARTS HYBRIDES ET CULTURES NUMERIQUES  HORS LES MURS"},"content":{"rendered":"<div><strong>Galerie des Hospices : Installations d\u2019\u0153uvres interactives\u00a0 \u00ab\u00a0Reconnexion\u00a0\u00bb<\/strong><\/div>\n<div>\n<p>Ouvert \u00e0 tous publics, entr\u00e9e libre du 24 au 30 septembre 2021 de 14h \u00e0 18h<\/p>\n<p>Projet organis\u00e9 en partenariat avec\u00a0 la Rochelle Universit\u00e9 et plus pr\u00e9cis\u00e9ment avec Z\u00e9ro1 Festival d\u2019Art Hybrides et Cultures Num\u00e9riques.<\/p>\n<p>Depuis 6 ans, le festival installe des expositions, des conf\u00e9rences, des ateliers mais aussi des exp\u00e9riences num\u00e9riques au service de l\u2019art dans les lieux phares de La Rochelle (Les Tours, La Coursive, La Chapelle des Dames Blanches, le Centre Intermondes, Le CCN, \u2026).<\/p>\n<p>Il s\u2019agit d\u2019une manifestation qui s\u2019installe progressivement comme un rendez-vous incontournable pour les habitants mais aussi pour les visiteurs qui cherchent \u00e0 mieux comprendre cette culture num\u00e9rique qui nous entoure.<\/p>\n<p>Du 24 au 30 septembre 2021, ZERO1\u00a0 fait le d\u00e9placement \u00e0 l\u2019occasion de la rentr\u00e9e universitaire. \u00a0Organis\u00e9 par les \u00e9tudiants du <a href=\"https:\/\/www.masterdpan.fr\/\">Master 2 DP<\/a>AN de la Rochelle Universit\u00e9, nous allons allier les arts num\u00e9riques et le patrimoine de la ville de Limoges.<\/p>\n<p>Ce sont dix \u00e9tudiants r\u00e9unis au sein du Master DPAN de La Rochelle Universit\u00e9 qui viennent d\u2019horizons multiples qui s\u2019enrichissent les uns des autres. Form\u00e9s aux langues, aux relations internationales, \u00e0 la communication, au monde de l\u2019audiovisuel, aux probl\u00e9matiques patrimoniales, ils rencontrent tout au long de l\u2019ann\u00e9e des professionnels de l\u2019industrie culturelle et num\u00e9rique.<\/p>\n<p>Quatre \u0153uvres interactives\u00a0seront install\u00e9es \u00e0 la Galerie des hospices. Il s\u2019agit d\u2019\u0153uvres permettant des rencontres imaginaires, des \u0153uvres vid\u00e9os interactives comportementales. \u0152uvres interactives qui rapprochent virtuellement les personnes n\u2019\u00e9tant pas ou plus en capacit\u00e9 de se toucher physiquement<\/p>\n<p><strong>\u00a0Scenocosme : Gr\u00e9gory Lasserre &amp; Ana\u00efs met den Ancxt<\/strong><\/p>\n<p>Le couple d\u2019artistes Scenocosme r\u00e9unit Gr\u00e9gory Lasserre et Ana\u00efs met den Ancxt. Ils d\u00e9tournent diverses technologies pour cr\u00e9er des \u0153uvres d\u2019art contemporaines. Ils d\u00e9veloppent la notion d\u2019interactivit\u00e9, par laquelle l\u2019\u0153uvre existe et \u00e9volue gr\u00e2ce aux relations corporelles et sociales des spectateurs. Leurs \u0153uvres sont pr\u00e9sent\u00e9es dans de nombreux mus\u00e9es, centres d\u2019art contemporain et festivals d\u2019art num\u00e9rique dans le monde.<\/p>\n<p>www.scenocosme.com<\/p>\n<p><strong>D\u00e9marche artistique<\/strong><\/p>\n<p>En tant qu\u2019artistes \u0153uvrant dans les arts interactifs, Scenocosme: Gr\u00e9gory Lasserre &amp; Ana\u00efs met den Ancxt, explorent les capacit\u00e9s que leurs offrent les technologies afin de dessiner des relations sensibles au sein de cr\u00e9ations capables d\u2019augmenter nos sens et nos perceptions. Leurs \u0153uvres sont issues d\u2019hybridations possibles entre le monde vivant et la technologie dont les points de rencontres les incitent \u00e0 inventer des langages sensibles et po\u00e9tiques.<\/p>\n<p>Les interactions qu\u2019ils offrent aux spectateurs dans leurs \u0153uvres rendent sensible des \u00e9changes invisibles. Plut\u00f4t que de d\u00e9voiler clairement leurs complexit\u00e9s, elles ouvrent l\u2019imaginaire de chacun. Entre ce qui est et ce qui nous appara\u00eet perceptible, il y a toujours une sorte de point aveugle qui stimule l\u2019imagination.<\/p>\n<p>Le corps des spectateurs est le si\u00e8ge de leurs\u00a0 attentions en ce qu\u2019il est capable d\u2019entrer en relation avec l\u2019autre et avec les \u00e9l\u00e9ments. Le corps est en lui-m\u00eame une interface sensorielle continue avec le monde. Lorsqu\u2019ils con\u00e7oivent leurs cr\u00e9ations, ils r\u00e9alisent des mises en sc\u00e8ne intimistes qui prennent toujours en compte la place des spectateurs. En ce sens, ils portent une intention singuli\u00e8re \u00e0 la r\u00e8gle du jeu qui s\u2019accomplit entre les spectateurs et leurs installations. Cette r\u00e8gle du jeu permet la traduction d\u2019un dialogue entre l\u2019humain et les objets mais \u00e9galement entre humains. Ils portent un int\u00e9r\u00eat particulier aux rapports que les individus peuvent avoir entre eux et ils s\u2019attachent \u00e0 proposer de nouvelles possibilit\u00e9s de rencontres et relations. Ils consid\u00e8rent aussi la plupart de leurs \u0153uvres comme des \u00ab m\u00e9diateurs \u00bb entre les spectateurs, qui rassemblent, stimulent des interrelations, des \u00e9changes, au-del\u00e0 d\u2019un simple rapport frontal.<\/p>\n<p><strong>Rencontres imaginaires<\/strong><\/p>\n<p>2013 : \u0152uvre interactive<\/p>\n<p>Rencontres imaginaires propose une mise en sc\u00e8ne o\u00f9 les reflets r\u00e9els se confondent avec les images virtuelles, offrant l\u2019illusion d\u2019une r\u00e9alit\u00e9 d\u00e9form\u00e9e. L\u2019installation pr\u00e9sente une cam\u00e9ra et un \u00e9cran qui agit comme un miroir. Lorsqu\u2019un visiteur entre dans l\u2019espace d\u2019interaction, il se retrouve face \u00e0 cet \u00e9cran miroir. Celui-ci refl\u00e8te son corps, son visage. Son reflet attire progressivement des mains et visages virtuels qui tentent de le toucher, de le caresser, de le fuir, de l\u2019attraper, de le surprendre\u2026 Timides, farouches, curieux ou engageants, ces mains et visages ont autant de comportements qui interrogent les relations que nous avons \u00e0 l\u2019autre. Les mains et visages per\u00e7oivent la pr\u00e9sence et se d\u00e9placent le long du reflet du spectateur.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.scenocosme.com\/rencontres_imaginaires.htm\">www.scenocosme.com\/rencontres_imaginaires.htm<\/a><\/p>\n<p><strong>Distances<\/strong><\/p>\n<p>2020 : \u0152uvre interactive<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Distances\u00a0\u00bb est une \u0153uvre interactive qui rapproche virtuellement des personnes sans la capacit\u00e9 de se toucher physiquement. Cette \u0153uvre est n\u00e9e en avril 2020 en r\u00e9action \u00e0 la crise de Coronavirus qui nous a forc\u00e9 \u00e0 l\u2019isolement et la distanciation physique avec autrui.<\/p>\n<p>Dans cette installation, 2 personnes dans 2 espaces physiques s\u00e9par\u00e9s sont film\u00e9es en temps r\u00e9el par 2 dispositifs. Elles sont invit\u00e9es \u00e0 nouer contact virtuellement au sein d\u2019une m\u00eame image les regroupant ensemble face \u00e0 face. Le t\u00eate-\u00e0-t\u00eate propos\u00e9 par le logiciel de l\u2019\u0153uvre s\u2019\u00e9vertue \u00e0 r\u00e9duire sans arr\u00eat et au minimum la distance prox\u00e9mique entre les 2 \u00eatres. Les images de leurs visages, de leurs mains s\u2019attirent, se repoussent, cr\u00e9ant des jeux de rencontres \u00e9ph\u00e9m\u00e8res singuliers avec l\u2019autre.<\/p>\n<p>Cette \u0153uvre est participative dans son processus de cr\u00e9ation. Les 2 visiteurs en interaction en m\u00eame temps deviennent les interpr\u00e8tes passagers d\u2019une mise en sc\u00e8ne. Celle-ci se renouvelle alors constamment pour les autres groupes de visiteurs observateurs pr\u00e9sents dans le lieu d\u2019exposition. Cette cr\u00e9ation suscite des r\u00e9actions et gestes chez les spectateurs en r\u00e9ponse \u00e0 des contacts virtuels.<\/p>\n<p>Ces contacts donnent \u00e0 ressentir d\u2019\u00e9tranges sentiments r\u00e9els chez le spectateur.<\/p>\n<p>Il peut s\u2019en trouver amus\u00e9, g\u00ean\u00e9, agac\u00e9, ou \u00e9prouver un certain plaisir \u00e0 d\u00e9couvrir les limites de cette nouvelle forme de contact.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.scenocosme.com\/distances.htm\">www.scenocosme.com\/distances.htm<\/a><\/p>\n<p><strong>Iris<\/strong><\/p>\n<p>2021 : \u0152uvre interactive<\/p>\n<p>\u201cIris\u201c est une \u0153uvre interactive visuelle et sonore qui se r\u00e9v\u00e8le et se modifie avec le regard.<\/p>\n<p>L\u2019oeuvre se transforme toujours diff\u00e9remment en fonction du spectateur, du mouvement et de l\u2019intensit\u00e9 de son regard. Un dispositif interactif : une cam\u00e9ra oculom\u00e8tre, analyse avec pr\u00e9cision le suivi oculaire du spectateur.<\/p>\n<p>L\u2019installation s\u2019\u00e9veille lorsqu\u2019un visiteur se place en face d\u2019elle pour la regarder.<\/p>\n<p>L\u2019oeil est ici le moteur de l\u2019\u0153uvre. Tant que le regard est maintenu, des formes kal\u00e9idoscopiques se r\u00e9v\u00e8lent et \u00e9voluent en fonction du mouvement des iris. L\u2019\u0153uvre devient r\u00e9v\u00e9latrice de la port\u00e9e et de la puissance du regard. Elle s\u2019exp\u00e9rimente physiquement en \u00e9tant face \u00e0 elle.<\/p>\n<p>Le spectateur qui contr\u00f4le l\u2019\u0153uvre de son regard peut alors \u00e9prouver un sentiment d\u2019appropriation et de toute puissance. Telle Gorgone la m\u00e9duse, il prend pleine possession de l\u2019objet regard\u00e9, il acquiert le pouvoir de le transformer, de l\u2019exploser, de le mettre en sommeil.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.scenocosme.com\/iris.htm\">www.scenocosme.com\/iris.htm<\/a><\/p>\n<p><strong>M\u00e9canique Imaginaires<\/strong><\/p>\n<p>M\u00e9caniques Imaginaires est une \u0153uvre d\u2019art num\u00e9rique interactive. Le logiciel de l\u2019\u0153uvre permet de cr\u00e9er en temps r\u00e9el des mises en sc\u00e8nes narratives infinies en manipulant de nombreux \u00ab\u00e9l\u00e9ments vid\u00e9o\u00bb: les briques g\u00e9n\u00e9ratives et participatives de l\u2019installation.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Galerie des Hospices : Installations d\u2019\u0153uvres interactives\u00a0 \u00ab\u00a0Reconnexion\u00a0\u00bb Ouvert \u00e0 tous publics, entr\u00e9e libre du 24 au 30 septembre 2021 de 14h \u00e0 18h Projet organis\u00e9 en partenariat avec\u00a0 la Rochelle Universit\u00e9 et plus pr\u00e9cis\u00e9ment avec Z\u00e9ro1 Festival d\u2019Art Hybrides et Cultures Num\u00e9riques. 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