avr 08

M1 – Fondements de l’informatique graphique

 TP1

 TP1 : Prise en main de GLFW

Ce premier TP va traiter des interactions clavier/souris et permettre d’appliquer les algorithmes vus en cours.
Fichiers : Main.cpp 

 TP1

TP2 : Remplissage de Polygone

Implémentation des algorithmes de remplissage de polygones vus en cours.
Fichiers : Makefile 

 TP3

TP3 : Transformations géométriques

Première approche des transformations et composition de transformations.
Fichiers : TP3 Code 
Src corrects 

Ressources

Le squelette d’une application Lancer de Rayons