Mini-projet proposé au second semestre du Master 1ère année: implémentation en C++ d’un lancer de rayons avec différentes fonctionnalités (antialiassage, CSG, etc.)
Mini-projet proposé au second semestre du Master 1ère année: implémentation en C++ d’un lancer de rayons avec différentes fonctionnalités (antialiassage, CSG, etc.)
Projet de Master visant à la création d’un jeux vidéo se basant sur la technologie webGL.
Exemple 1 :
Exemple 2 :
Dans le cadre du module « Traitement d’Images » le mini-projet consiste à implémenter (a priori en Java) une petite application de vision/reconnaissance de formes. Ici on s’intéresse à la reconnaissance du terrain de tennis ainsi qu’aux positions des joueurs et de la balle, à base d’algorithmes de type Transformée de Hough.
Mini-projets dans le cadre du module « Modélisation et Animation » en M2
Le but de ces mini-projets consiste d’abord à étudier un article scientifique du domaine, puis à implémenter un aspect particulier du problème décrit. Ces images montrent les résultats obtenus pour:
Dans le cadre du module « Traitement d’Images » le mini-projet consiste à implémenter (a priori en Java) une petite application de vision/reconnaissance de formes. Ici on s’intéresse à la reconnaissance de panneaux de signalisation portant du texte, à base d’algorithmes de type Transformée de Hough.